王者荣耀娱乐模式平推,王者荣耀的娱乐模式是不是不掉胜率

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于王者荣耀娱乐模式平推的问题,于是小编就整理了2个相关介绍王者荣耀娱乐模式平推的解答,让我们一起看看吧。

王者荣耀新模式婉儿一键飞天,诸葛亮连射3发元气弹,新模式能否留住流失用户?

一款游戏想要不造成严重的用户流失,那就需要不断的进行游戏的更新,出一些新的模式或者新的玩法,纵观现在市面上的所有热门游戏,无疑都是遵循着推成出新这个原则了,但是这几年王者荣耀除了王者模拟战以外,别的娱乐模式总是无法很好地吸引玩家。

王者荣耀娱乐模式平推,王者荣耀的娱乐模式是不是不掉胜率

首先就是诸葛亮这个英雄,诸葛亮在这个模式中被动技能积累的法球达到了10颗之多,而且攻击的间隔缩短,在敌人身旁一秒钟可以打出10个法球。

但是这个还不是最过分的,最过分的是诸葛亮的大招可以连射三次,这非常的夸张,想一想一个诸葛亮站在你面前,三发大招谁顶得住,而且诸葛亮的大招在造成击杀以后还可以进行刷新,可以说是非常强势。

而且策划还加了一个被动,那就是撞到墙壁和防御塔不会下船,意味着你在这个模式玩孙策可以肆无忌惮的想在哪开船就在哪开船。

姜子牙也非常的有趣,打大招直接变成可以随意移动跟转向,试想一下一个满装备的姜子牙大招可以随意转向有多么恐怖,我对姜子牙这个英雄也非常的感兴趣,在新模式出来以后一定要第一时间去试一试可以转向的大招。

个人觉得会挽留一些老玩家

1.老玩家对以前的模式没有太强的新鲜感了,出了新模式肯定会尝试,有人尝试就有人喜欢

2.要想留住更多玩家,要合理的解决玩家的需求

3.比如游戏中的金币,钻石,铭文,新玩家不够,老玩家过多,这个方面该优化

4.游戏内存过大,很多没用的功能或者模式可以拿掉,解决大部分玩家的内存问题

很多游戏在运营了几年之后都会存在着玩家流失的情况,王者荣耀也不例外,作为一款已经火爆了四年多的手游来说,王者荣耀其实已经很不错了,游戏策划们为了留住玩家们的心也是不断的开发新玩法、新模式,那么即将伴随S18赛季一同登场的新模式能够留住流失用户么?

这个玩法并不是“常驻”玩法,跟“王者快跑”类似,都是限时玩法,在这个模式中,英雄们的技能都被增强或者放大了,接下来我就带大家一起看看这个模式的特色吧。

有很多玩家无法很熟练的掌握上官婉儿的大招起飞,2331333经常会失败,但是在新模式里面大招是“一键起飞”的,并且一技能和二技能也变成了两道,伤害能力加强,难度降低。

诸葛亮的“元气弹”是非常恐怖的技能,以往一发就能把残血敌人干掉,这个模式中居然连放三发,想象一下,三发击杀敌人后转头瞄准下一个敌人又是三发,然后。。。满场都是诸葛亮疯狂扔元气弹的身影,可怕。。。

孙悟空在这个模式中也是超级强悍,大招一放满屏幕的金箍棒,伤害和范围都大大增加了!

对于网络游戏来说,目前各大厂商一般都是通过更新一些新的游戏玩法来锁住用户的,对于这一操作我个人觉得大家都不会陌生了,比如前几个版本中更新的吃鸡模式,王者模拟战,还有日之塔玩法。

对于S18赛季更新的“觉醒之战”玩法,我个人看了更新之后觉得还是非常不错的。

比如题主提到的诸葛亮,上官婉儿的觉醒技能。

说实话我个人看了诸葛亮的这个觉醒之后,我现在就想去玩这个模式,这技能效果实在是太厉害了。

触发被动即可获得10颗法球,且技能命中之后还会再额外增加2颗,法球的攻击速度也提升了0.1秒。想想这个技能效果就有点变态。

而大招就更狠了,锁定敌人之后可以直接释放3颗元气弹,伤害绝对爆炸。

而上官婉儿这个一度以操作难被很多召唤师望而却步的英雄,大招不用需要1/2技能的释放连招了,可以直接飞天打出很多伤害。对于我个人这种手残玩家来说实在是天大的福利。

专治不开心777:一个做游戏视频的小哥哥,感谢大家支持噢!喜欢的可以关注我噢!

你好!目前新模式还是只有体验服才能玩,做为一个平时只打排位赛以及巅峰赛的玩家,还是蛮期待新模式上线,然后与朋友一起开心打游戏,体验不一祥的超强技能乐趣


玩游戏完全是心态问题,既然是娱乐那想追求完美是不可能的,如果你的心态很烂,再优质的游戏你一样会有放弃的那天,游戏里的规则和模式不是给某些人制定的,是要大众接受,这就像生活,你不可能一辈子都顺风顺水,要有顽强的抗压能力才可以生存的更好,所以无论英雄怎么改动都无法留住即将流失的玩家,个人觉最厉害的英雄应该是自己。

王者荣耀辅助装备大改,打野刀增加功能,主宰先锋强度上调,这些对游戏有何影响?

一,辅助装

辅助装不算是大改,只是增加了一个限制。多个学识宝石在一起的时候。只有经济最低的才会生效。这样的做法就是对养猪流有了很大的限制。多个学识保C的打法将不复存在。

二,打野刀

打野刀的被动效果-打野修改为:

增加50%/60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效),击杀野怪获得经验提升20%/30%

首先目前自由人体系全部凉凉,因为射手打野的好处是前期能快速发育补出等级,从而线上压制打出优势。但是缺点便是kpl大部分全是自由人体系,双边只是抗压,缺乏对抗性,刺客出场率极低。所以策划下了铁心要吧射手赶出野区。这也是为什么刘备,司马懿攻击距离没改动,但是攻击类型修改成了近战 。另外,策划在后面还红字加了一句话,李元芳,哈士奇这样还是会改的,但是怎么调整回归野区还在思考。所以自由人体系不会消失,但最终肯定会以其他形式出现。另外新打野刀比老打野刀提升了15%攻击。清野速度更快,可以流出更多时间来抓人,也加强打野对抢夺龙资源的重要性

三,主宰大幅度增强

因为目前版本,如果有超级兵的话,黑暗暴君的收益更大。体验服改动之后主宰双抗几乎翻了一倍,血量夜大幅增加。当然主宰先锋也大幅度都提升了双抗,血量以及射程提升到了800!推塔能力可以说是恐怖如斯,劣势如果能拿到主宰不管是翻盘还是缓解压力都有很大作用。偷龙的风险将变得很高很容易就给他人做嫁衣,打野也要时刻控龙。这一波改动可以说改变整个战局。


到此,以上就是小编对于王者荣耀娱乐模式平推的问题就介绍到这了,希望介绍关于王者荣耀娱乐模式平推的2点解答对大家有用。

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