大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于娱乐模式2集解说的问题,于是小编就整理了1个相关介绍娱乐模式2集解说的解答,让我们一起看看吧。
和平精英:创意工坊,仓库,第一人称模式和经典及娱乐模式第一人称视角不同步,你怎么看?
给腾讯个建议: 创意工坊-仓库 模式 这个第一人称视角 和经典与娱乐模式里的第一人称视角完全两码事。一个游戏分出两种玩法不知道官方初衷想法是什么,十分不理解!哪怕是经典与娱乐模式里的第一人称视角同步,这也是情理之中,为了提高玩家在游戏里技术水平便于玩家第一人称视角体验。 所以,这个所谓的创意真是个笑话,更可笑的是腾讯现在客服都是机器人回答,人工联系不上这样的售后也是醉了,可能规模做大了也就无所谓了。
关于第一人称这个模式,其实很有意思的。1.在常规模式里,一人称有它自带的优势。在狭窄的地方,视角更光;射击精度更准备。但是它还原的不如端游的好,给人一种很难操控的感觉。第一视角确实是很实用。2.和平精英在刚出的时候,在那会使命召唤也闹的沸沸扬扬。有一种感觉就是,这个创意工坊就是招办使命召唤而出的一个模式。从“开镜开火”这个设置来看,就是为了迎合使命召唤的,在玩家熟悉和平精英以后,使命召唤一出,绝对有很多玩家转战使命召唤。“创意工坊”更多是为大家留一个伏笔。3.它就是一个体验模式,没有太多趣味可言,还不如玩玩穿越火线呢,比这个强。第一人称不同步,感觉这个模式不是一个工作室开研发的。脱不了天美工作室的干系,因为天美之前也运营过全军出击。为了等待使命召唤出来,tx专门为天美开了一个后门。
关于第一人称这个模式,其实很有意思的。
1.在常规模式里,一人称有它自带的优势。在狭窄的地方,视角更光;射击精度更准备。但是它还原的不如端游的好,给人一种很难操控的感觉。第一视角确实是很实用。
2.和平精英在刚出的时候,在那会使命召唤也闹的沸沸扬扬。有一种感觉就是,这个创意工坊就是招办使命召唤而出的一个模式。从“开镜开火”这个设置来看,就是为了迎合使命召唤的,在玩家熟悉和平精英以后,使命召唤一出,绝对有很多玩家转战使命召唤。
“创意工坊”更多是为大家留一个伏笔。
3.它就是一个体验模式,没有太多趣味可言,还不如玩玩穿越火线呢,比这个强。
第一人称不同步,感觉这个模式不是一个工作室开研发的。脱不了天美工作室的干系,因为天美之前也运营过全军出击。为了等待使命召唤出来,tx专门为天美开了一个后门。
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到此,以上就是小编对于娱乐模式2集解说的问题就介绍到这了,希望介绍关于娱乐模式2集解说的1点解答对大家有用。