大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于娱乐模式战力会下降吗的问题,于是小编就整理了2个相关介绍娱乐模式战力会下降吗的解答,让我们一起看看吧。
有高自由度的游戏推荐吗?
《方舟:生存进化》作为一个生存类游戏,融合了多人协作和竞技玩法。玩家醒来时发现自己身陷一个神秘岛上,一丝不挂,而且还很饿。在游戏中它们必须打猎,采集物品,打造武器,调查技术和建造房子来抵抗炎热的白天,冰冷的夜晚,易变的天气系统,危险的野外和潜在的敌人。
游戏还有一个RPG元素,玩家可以打造自己的角色,获得物品,技能和宠物。玩家需要和其他上百名玩家一起组成部落,然后在部落斗争中取得胜利,并最终发现方舟的真实目的。其他玩家可以组织反叛不落来累计资源,经验,重生点,并扩建村庄和城市。在游戏中原始石器时代文明和现代电力文明将同时存在。
玩家可以使用技巧来驯服和骑乘恐龙和其他原始生物,可驯服的史前生物和恐龙超过60种。
你可以玩成一个好战小公主
也可以玩成一个奇思妙想的建筑师
也可以玩成一个驯龙师
首先谢谢头条的邀请回答。
其实有很多自由度高的游戏。比如沙盒游戏自由度都比较高。
我比较推荐《Planet Explores》这款游戏目前官方更新的版本已经自带中文。而且可以随意建东西,房子也好,武器也好,载具也可以。它支持多人游戏,可以跟好友一起玩任务,也可以探索地下城。当然只想对比一下自己的创意也可以,建个房,不断的拿出自己的成果炫耀一下可以。觉得别人的设计不错也可以拿过来自己用。唯一的缺点就是很费时间……不过游戏还可以。
首推骑马与砍杀系列,自由度高,第三人称视角也很有代入感,最重要的是配置要求不高;游戏有许多mod,经典的有战团,潘德的预言,汉匈决战等等
侠盗猎车手系列:这个已经很出名了,真实度很高
星界边境:地图超级大,游戏主要活动就是挖矿,种吃的,打怪,做各种各样的机器,偶尔会碰到NPC
我的世界:星界边境的3D版,地图小了点,但是更有代入感,内容与星界边境类似
上古卷轴系列,这个也非常出名了,入坑就停不下来啊
玩这些自由度高的游戏,玩一阵子还行,再玩下去就会感觉无聊空虚了
每天跑环、抓鬼、打宝的日常素质三连,是否让你感觉玩游戏比上班还累?
尤其是网易游戏,稍微回忆一下,他们家的RPG游戏感觉都是这个套路。不过,今天X博士要给各位介绍的这款网易《楚留香》手游,据说就要打破这种千篇一律的一条龙概念。
划重点一:开放选择性剧情任务 选择不同结果不同
在《楚留香》的部分任务里,与NPC对话会出现多个分支对话选项,不同的选择将会影响你的后续剧情走向,也会对命格(角色性格)的养成也会产生不同的影响。
例如很多玩家会在华山遇到一位奇葩小师妹,她不仅画风粗犷,还会对玩家提各种得寸进尺的要求,此时玩家可以遵从内心揍她一顿,也可以强忍脾气顺着她,而“忍辱负重”的玩家后面会体验到意外的剧情秘密哦。
同样的,不同的命格(角色性格)也会遭到NPC的区别对待。假如你是一位邪恶玩家,卖瓜的张奶奶可能就不卖瓜给你了,而他遇到正义的玩家,可能会把瓜便宜卖你哦。
挖掘游戏内涵,给您更好的游戏体验,玩游戏,找小涛。
说到高自由度,那小涛的这款游戏一定特别适合你。
高自由度的游戏一般来说都是RPG游戏,像我的世界,饥荒之类的都是属于生存沙盒类,而战斗之心,顾名思义,以战斗为主,而且是属于打怪升级捡装备我最喜欢的那种,也是在我手机里带的最久的游戏了。那么这款游戏的高自由度体现在哪里呢?
职业。游戏中共设有5大基础职业,7大隐藏职业,最关键是,你可以学习所有职业的技能,并且自由搭配,比如高攻高防的战士同样可以瞬移,体单力薄的法师,一样可以操刀去砍怪。
加点。每升一级就会有属性点,属性点可以自由分配,纯力量的战士,力法双修的魔剑士,只有你想不到的。
被动。每个职业都有不同的被动技能,合理搭配,玩出不一样的风格。
最主要的一点就是游戏的后两个字,传承,并不只是写着显得高端,而是有着寓意的,在打败最终BOSS后,就可以将自己的角色等级归零,属性归零,但技能保留,或许说转生更容易理解吧。其实一般来说,会在第一个档就把技能打满,从第二个档开始才是游戏的真正开始,可以真正随心所欲的打造自己理想的角色,大杀四方。
除了战斗之心之外,小涛再推荐一个,崩溃大陆。
简单介绍一下,和饥荒有点像,但是我觉得比饥荒好玩,且更容易上手(反正我到现在也不知道饥荒到底怎么活过第二天)。简单介绍一下,通过持续不断的做主线任务,一步步的强大自己,做出更强力的武器,装备,抓更强力的宠物,让敌人跪倒在你的小锤锤下。
PS:虽然我配的图都是英文的,但是两款游戏都是有汉化版的。
泰拉瑞亚,强烈推荐
在泰拉瑞亚的世界里,你是完全自由的,游戏没有给玩家特定的任务。你的目的就是探索这个世界,建立自己的冒险基地,击败各种各样的boss,抵抗哥布林的入侵等等等等。
在对游戏有初步了解以后,想做什么就可以做什么。你可以在地面找到各种基础材料,也可以去天空和地下冒险。
(本图截图自知乎小辉子的回答,侵删)
以下几张图片截图自百度百科
玩巅峰赛老是输怎么办?
以前的王者荣耀中,许多玩家都有一个共同的目标,就是打上最强王者;而现在都是想在巅峰赛一展身手。巅峰赛吧,都是一群艺高人胆大的最强王者的冲分赛,对局的含金量很高。虽然巅峰赛是最强王者,但是最强王者这个段位,对大部分玩家来说,是非常难打上去的。排位赛就是个无尽的深渊,总能遇见让人气愤难平的事。其实排位赛不像大家想象的那么难,要说总是输的憋屈,你是犯了这些禁忌。
1.顺风浪、逆风投问君能有几多愁
不少玩家在对局初期一帆风顺时看到人头都会义无反顾地冲上去浪一波;王者荣耀快节奏的特点使它不像别的游戏,浪一波很可能就会改变整局的输赢走向。前期积累的优势再大,只要被人团灭几波,对方就能发育成型一扫劣势。而有些玩家看到逆风就想投降,这种心态更不行,万一翻盘了呢?翻盘赢了才是游戏的魅力所在!所以要想稳健上分,需要保有一颗平静的心,顺风不浪,逆风不投。
2.推塔大于一切
游戏中的战况风云变幻,玩家对游戏节奏的把握到位才能将胜利掌握在手中,例如团战打赢了这时是拿龙还是清野还是推塔?这需要玩家的判断,而MOBA游戏又是推塔游戏,推塔后我方在敌方野区的活动范围才会扩大,所以游戏赢不赢的快,就看推塔推得快不快。很多玩家在顺风时光顾着拿人头了,塔愣是一个没推,结果对方射手的装备混起来了,己方浪了一波团灭被翻盘,输了个底掉,得不偿失啊。
3.连胜之后打匹配
要想上分首先要明白游戏规则,了解天美对于排位赛的设计机制。我们在玩游戏连胜后基于好胜心的驱使还想继续赢,想一直连胜,以彰显自己实力的强悍,结果就是一页的尽力局。其实天美为了控制这种情况出现,会故意安排几个胜率较弱或对局表现较差的玩家与你组成队友,而这游戏又是团队游戏,出现这种情况就很难赢了。我们该如何避免呢?这是就该去打匹配,打匹配输赢几句后,再来打排位。
4.阵容随心选,英雄任意挑
个人主义在排位中真是不少见,经常出现某个玩家说“不给就送,不给选就挂机”。这就让人很是头疼,这种情况赢了还好,输了更是憋屈。一般这种情况都会出现3刺客,2射手,双法师等情况,一般这样不合理的阵容选出来输的可能性非常大,这在排位赛中是大忌。
能做到以上四点,巧妙地规避排位赛的规制,排位的胜率就会提升很多,王者段位更是指日可待。小编在这祝大家排位连胜,岁岁年年!
到此,以上就是小编对于娱乐模式战力会下降吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于娱乐模式战力会下降吗的2点解答对大家有用。