大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于腾讯会垄断娱乐行业吗的问题,于是小编就整理了3个相关介绍腾讯会垄断娱乐行业吗的解答,让我们一起看看吧。
腾讯会垄断中国市场吗?
索尼会垄断日本市场吗?不会因为松下、东芝都是他的对手
三星会垄断韩国市场吗?不会因为有lg
专业些对手或强或弱,但绝对不会让他垄断。
何况腾讯就算是成为中国的巨头有怎么样,看腾讯的发展规律,不过是文娱方面的巨头,还不是掌控在国家的手中,说向东绝不向南,说是一绝不说二。
不要忘了自从lol在全球盛行,腾讯已经是连续几年的世界游戏大佬了,但是就算是这样中国同样有世界排名第七的游戏公司网易和他对抗。
即时通讯,在国际上脸书,WhatsApp、line都不比腾讯差,在中国,虽然qq和微信一直是民用的巅峰,当然最主要的原因还是不收钱,但是微博、旺旺(购物用)、钉钉(办公用),还是让即时通讯受到压迫,至少是在特定领域,稍有差池,可能会取而代之。
在音乐界:中国音乐集团腾讯占大头(酷狗酷我QQ音乐),也就虾米音乐和网易云还在支撑。
在输入界:虽然qq输入并入了搜狗输入,自己也拿到了搜狗的股份,但是话语权还是在搜狗上,自己只是作为投资者。
在网文界:阅文集团确实厉害,可以说8成网文出自于此,但是阿里、百度阅读也不是吃素的,同时网文这东西,若是稍有不慎,兵败如山倒。
在二次元:腾讯漫画很不错,但是有妖气也不差,腾讯动漫最近盛行,一人之下、狐妖小红娘成为爆款,但是有妖气的镇魂街和十万个冷笑话,同样也算是经典之作。
腾讯是属于垄断型的企业吗?
蓝之湾,谢邀!
腾讯是个好企业,至少在十年前是个好企业。企业做大了必然会树大招风,也会招惹蚊虫挑战,试图借光“扬名立万”,说起腾讯是否是垄断企业,恐怕会吵吵不休吧。
我们仔细研究一下——“垄断”的定义。
垄断 (英译为Monopoly) 可以理解为独占。出自《孟子》,是一个经济学术语,一般分为卖方垄断和买方垄断。
卖方垄断指唯一的卖者在一个或多个市场,通过一个或多个阶段,面对竞争性的消费者;
买者垄断 (Monopsony) 则恰恰相反。理论推断垄断者在市场上,可以根据自己的利益需求,调节价格与产量,但至今为止没有确切案例提供支持。
“垄断”这个东西,作为一种经济现象,出现于资本主义社会,是市场自由竞争的“反面”,又似乎是自由竞争发展的必然结果,貌似无法避免。
伟大的无产阶级导师列宁同志也指出,企业集中发展到一定阶段,为了利益最大化,可以说自然而然地就会走向垄断发生垄断行为。
因为集团企业,资金人才子公司产业布局等比较全面,彼此容易达成一致战略; 此外,正是企业的规模扩大造成了直面“创新企业”竞争就会出现焦虑,从而利用权力,潜规则等,制造垄断趋势,打压对手。
从上面分析看,腾讯不免让人“即爱且恨”,我们不说你垄断,但所作所为事实比什么都清楚,鬼都洗不白。
根据我国《反垄断法》规定,垄断行为一般指三种经济垄断,具体包括:(一)垄断协议;(二)滥用市场支配地位;(三)具有或者可能具有排除、限制竞争效果的经营者集中。基于此,腾讯谈不上垄断。
腾讯是否完成游戏行业的垄断?
我认为目前中国的游戏已经被腾讯垄断了。首先我讲个例子,单机游戏比起网络游戏的人气差距,大家都是有目共睹的。因为所谓游戏,本来就是要大家一起玩才会有乐趣,正所谓「独乐乐不如众乐乐」,人与人斗其乐无穷呀。
以上说的,只是想说明,一款游戏好不好玩,重点不是游戏本身多有趣,而是一款游戏,玩得人多了,就会变得有趣。想想那些年你偷过的菜,抢车位,抢奴隶等等,回想起来是不是特弱智?但为什么会这么火呢?还不是因为大家都玩,游戏火爆是会传染的。而这网联网上最有效最直接的传染渠道,就是微信和扣扣呀。
最近不是很多公司都抢着出吃鸡的手游么?我断定就算腾讯版的游戏质量不咋滴,但笑到最后的一定是它。因为游戏本质上是社交的一种,而腾讯在社交上的地位,除了自身犯傻或者国家干预,根本动摇不了。所以说,只要微信和扣扣不倒,中国网游就是腾讯一家独大的局面
到此,以上就是小编对于腾讯会垄断娱乐行业吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于腾讯会垄断娱乐行业吗的3点解答对大家有用。