娱乐行业诱惑力大,娱乐行业诱惑力大吗

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游戏的诱惑力究竟有多大,让你沉迷无法自拔?

游戏是很会上瘾。精彩的游戏会让很多人上癔,特别是青少年,游戏本身符合年轻人的思维趣味性,一担玩起游戏什么都会忘记连吃饭也会忘记,天天沉迷在游戏中,所以人要理性对待游戏的认识,有时间玩几把,不要忘记正事和工作学习等。谢谢。

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我援助中,有不少就涉及到游戏的问题。

游戏的诱惑力多大呢?我的评估是这样的。它的诱惑力,大到把高大强壮的青年人致命。

近年来,仅我一人就目睹三个青年因沉浸于游戏而死。其中让我印象最深的是,某市的民族宾馆的死者。死前半年前,我曾带几位外地朋友住过此馆,还得我他带路。没想他却死了,公安确认现场时我亲眼目睹。

游戏如此诱惑力,足以让一些人沉迷到无法自拔主要原因是:一是人性属的弱点所致。人对新东西很关注,一但接触产生兴趣,只要持续到一定量的时间,就上瘾。于是就形成难甩掉的习惯。

二是制造游戏者几乎是智商和情商的高手,再加上长期的努力和谋划。产生的作品就具备极高的诱惑力,对普通人,尤其是不成熟的孩子而言,简直是神一般的魔力。被游戏吻到,难以拒绝,并深深迷恋。直至不能自拨。

三是制作游戏者精心设计的套。比如王者荣耀的游戏。先让你排位打到王者,再机制到星耀,或不时更新楼式和花样。总之把入局者套牢。

此外,强吃弱体现尽至。制造者不仅智商和情商远強于入局者,更要命的是制造者还有团队。吃掉玩游戏的人自然轻松。入局者除非遇到重大的生存问题,否则休想逃避。

要说游戏的诱惑力有多大,可以说能让人无法自拔,堪比毒品,我虽然不玩游戏,但是却见过很多沉迷于游戏的人,因为玩游戏,通宵达旦的泡在网吧,因为玩游戏荒废了学业,更有甚者走上了犯罪道路。

可以说玩游戏是弊大于利,那些沉迷于游戏的人,无非就是用游戏麻醉自己的神经和意志,在虚拟的游戏世界中得到快感,就像毒品一样,让他们失去了自控能力,直到把自己变成一个废人。

网络游戏害人害己,应该远离或尽早戒除。

讲讲我沉迷游戏的经历。

最早玩的是街机,那个时候一块钱也就4个币或者5个币。那个时候一块钱对农村小孩来说还是很多的,所以就只能自己想办法去赚钱,比方说抓龙虾去卖或者去抓蜈蚣卖。好在农村赚钱的方法还是比较多的。有了钱以后就会约上几个好朋友骑着自行车去街上的游戏厅打游戏。

但是那个时候经常会在游戏厅里面遇到小混混,像我们这种老实的农村小孩子,遇见他们只能自求多福。如果运气不好,就要少玩好几个游戏币。

后来不知道哪家的小朋友从城里的亲戚那里拿回来一台快坏掉的小霸王游戏机。然后尝试了各种方法,终于在电视上面晚上的游戏机。然后就会在世界上很多小孩在家里玩魂斗罗,赤色要塞,雷电等,那个时候家长对小孩管得不严,经常放暑假的时候几个小朋友一起玩通宵。

然后小朋友也会想尽各种办法,以培养学习兴趣的名义买学习机。学习机买回来以后,基本上26个字母都不会打,完全当做游戏机了。

再后来就是电脑游戏网络游戏,这个也是自己有一定能力之后,开始玩的。有之前的充点卡,慢慢的过渡到卖点卡,再发展到直接充钱。

这个就是游戏对我的诱惑力,估计很多人都和我有同样的经历。


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